绝不是简单的情绪狂暴或规则污染。
这些中低阶毁灭生物的灵魂和意识海深处,恐怕早已不存在可恢复的清醒因子。
或者说,哪怕曾经存在,也已经在漫长岁月中被毁灭晶潮彻底洇灭。
创世神看着那些安静下来的毁灭生物,神情也有些复杂。
他的创世光域能让它们平静,却不能把它们重新变成智慧生命。
永极之主对此倒是看得更平静。
“能让它们停止狂暴,已经是极大的进展。”
塞恩点了点头。
他当然明白这个道理。
未来治理毁灭时空,不能简单寄希望于唤醒。
真正可行的方向,应当是分层降噪、规则重塑与节点控制并行。
低阶毁灭生物可以先压低狂躁度。
中、高阶毁灭生物则需要更强约束。
至于十二级毁灭节点,仍旧只能封印、控制或拆解。
在后续的重复实验中,塞恩又让创世神调整了创世之音的频率。
永极之主也改变了永昼光辉的恒定幅度。
曦蝶灵后负责把这些变化,转化成更细腻的光尘沉降。
通过三方配合,塞恩渐渐摸索出了一套毁灭噪声的分层模型。
最底层,是普通毁灭生物的躯体躁动。
中间层,是毁灭本源侵蚀灵魂后的意识空洞。
最高层,则是毁灭时空本身对所有生命的规则强制。
创世光域能影响前两层。
但想要影响第三层,必须借助更高层面的规则节点。
这也让塞恩更加确定,自己此前拆解晶潮怒兽、百目乱兽、空面焚君等十二级毁灭节点的方向,是正确的。
为了验证这一点,塞恩又安排了第二轮对照实验。
这一次,他没有只选择活体毁灭生物。
机械文明还从前线战场收集了大量已经死亡的毁灭生物残骸,以及部分被毁灭晶潮侵蚀严重的邪沼时空军团尸骸。
这些样本被分别置于创世光域内外。
塞恩想知道,所谓降噪,究竟是对活体灵魂有效,还是对毁灭规则本身有效。
结果很有意思。
已经死亡的毁灭生物残骸,在创世光域照耀下,体表暗金晶体同样出现了活性下降。
被毁灭晶潮侵蚀过的邪沼尸骸,内部污染本源也不再继续向毁灭属性滑落。
这说
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