防兼备。
艾克身上的钱只有一个黑暗封印,虽说很有性价比,但属性远远不如两个散件。
正常对抗。
艾克都要躲着波比。
卡在波比等级领先的阶段,就更不用说了。
姜昊还刻意拉乱兵线,多A远程兵,少A近战兵,让圣枪哥无法把握升级节点。
即便是职业选手,做判断靠的也是千锤百炼养成的【感觉】,而非【精准计算】。
即便有选手能记住1-2级需要280经验,往后每级增加100,近战兵提供58.8,远程兵提供29.44,炮车提供92,一级升二级要七个兵,二升三要十四个兵等等具体细节。
也绝对不可能在爆发人头、出现回城亏损,且不正常补刀的情况下,感觉出对手是否能靠下一个小兵升级。
这代表……存在骗招。
波比不讲道理的往前一顶,圣枪哥就不敢接战,忙不迭交技能后撤。
回头一看。
波比没升级!
“哎呀!”
“炮车漏掉了!”
长毛进行点评:“圣枪哥这波好难受,他以为Meridian能升六,其实Meridian不能升六。”
“Meridian经验还是丰富,打出来一种老叟戏顽童的感觉。”米勒就事论事。
“现在真的升六了,六级对五级!”长毛音量往上一提。
越南野王Sofm见状。
先把印记锁定在波比身上,再操纵千珏赶往上路,玩了一招双重心理博弈。
第一层是身上有印记,要被千珏抓。
第二层是,既然千珏要抓人,就不应该用印记提醒。
毕竟这种时候是波比等级领先,主动压线,还没有闪现,最容易被千珏抓死的时间点。
一切都最合理。
放在职业联赛里面,恰恰是最大的不合理。
Sofm搏的就是姜昊不信邪。
“千珏在上。”
“中下可以打。”
姜昊标记一个信号。
虽然队友都能从小地图获取信息,但这种提示必须给。
以防对抗激烈无法分心,或者状态太差一时疏忽。
至于怎么发现的千珏……
很简单。
对抗过程中,姜昊先用E推动艾克。
然后A出被动。
再顺着
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