本次地面试探只能派AI和无人设备下去。并各型机械的结构强度也得增强一点。
根据探测器探地雷达显示,敌方文明聚居地主要建设在地下。
大型城市、工业区、军事设施全部深埋,地表只有少数定居点。这种布局原因不明,也许他们遇到过深空来客……”
“这个先打住。也就是说……”,作战参谋皱眉:“我们不仅要打地面,还要钻地、破盖、深层爆破,还得入地下坑道清剿,这难度……”
AI立刻补充:
“地下结构深度普遍在 2~6公里,普通弹头无法穿透,必须使用慢速重侵彻、持续推力钻地弹。在稠密大气中缓慢加速,依靠持续推力实现强贯穿。”
善长轨道工程的接着说:
“这么说光靠空对地效果不佳啰……而大气尘埃含量极高,尤其是 50~150公里高度,形成常年悬浮的尘埃层,可见光探测受限。
必须用雷达、红外、重力异常复合探测。这天然形成抵消大型太空激光支援的可能,啧啧。”
AI再次验算:
“确认纯光学侦察有效距离不足 30公里,必须依赖AI自主雷达识别与地形匹配记忆大量推演,就算这样误差也会很大。”
沈毅把话题拉回制造:
“环境我们清楚了,难度很大。对原住民,与我们都是一样的。
现在有三件事要做:
第一件事,航行这十几年,我们须要做武器装备原型试制。
前提把一套旋转重力舱加速,让它产生31到40倍地球重力。
这也有很大的工程上的难点,但必须完成它……
第二,AI同步完成全环境作战推演;
第三,所有装备只验证,不大批量造,等抵达 L4拉格朗日点采集资源后,再全面爆产。”
武器组长立刻提出方案:
“我建议先造三类试验原型:
一、高空飞艇平台原型
部署在 180~250公里高度,
那里密度适中,浮力足够,又能避开最稠密底层,
长期悬停,作为空中火力基站。”
AI马上验算:
“该高度层密度约 12~18倍地球,
千米级飞艇浮力充足,能耗低,续航理论可达数年,
符合单程作战逻辑。”
二、持续推力巡航导弹原型
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