告当中的,只不过银标效果的第三增益将其延缓。
根据大型副本回归的一些求生者所言,其他很多求生世界的怪物复苏,早就已经开始了。
即便是互助会,在这些十级以上的怪物面前,生存环境也遭到了挤压,不再像之前驾驶着飞船到处乱飞。
甚至有些区域好不容易松了一口气,结果又被复苏的怪物给逼进了安全区。
所有求生者都意识到:
休养生息的时间段已经结束,黑暗之地新的一轮肘击即将来临。
这一轮肘击原本应该在第二次大型副本之前降临,逼迫各自区域的强者进入大型副本厮杀。
这也是第二次大型副本上来就是绞肉机的原因。
黑暗求生世界的存活率也大约统计了出来,百分之四十八到百分之五十五。
五百出头的金标进去,出来了两百多名,其中还有几个没有拿到资格。
而黑暗求生的肘击被银标效果延后,但还是在第四次区战之前到来。
如果各区域不抓住本次区战的福利,那么只会再一次被【求生滤网】筛下去。
世界频道中也没有人再叫嚣“求生债务理论已经落后”了。
因为大家发现顶尖强者们再怎么强,再怎么提供信息与增益加持。
不自己努力求生,存活的概率依旧很低。
至强者的强大不能够让求生世界变成太平人间,只能为所有求生者多带来一丝求生的力量,最终还是要靠自己。
苏落一边继续琢磨自己的【演化—反制律】,一边继续吞吃着【骸骨王庭】中无穷无尽掉落出来的骸骨。
这玩意在【黑暗之地】待了不知道多久,小朋友吃了可能会生病。
不过对苏落来说,没有生产日期就是永恒保质期,想吃就吃。
“按理来说,失落文明会降临在求生区域附近可探索的范围内,有一定随机性但一般比较远,直接贴脸上的概率极小……”
“那么求生者昌盛之后的做法往往是清理掉威胁,这些小位面没有被清理,很有可能是因为前几届求生游戏出现了大量的【死区】……”
失落文明降临之后,大概率是在死寂中沉沦,一般不会像【神庭】这样肘生肘死的。
因为死区占据求生区域的大部分。
足足吃了小半天,苏落11级的经验值都从(0%)提升到了(0.1%),【骸骨王庭】依旧没有多余的反应,像是一个死物。
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